节点需要全部或仅特定

时间:2016-03-02 12:49:23

标签: javascript node.js require

我想知道只需要我们想要的特定属性或整个对象是否更好。

例:

这是我的帮助文件

'use strict';

/**
 * getCallback
 * return a function used to make callback
 * @param {callback} callback - the callback function
 * @returns {Function}
 */
function getCallback(callback) {
    let cb = (typeof callback === 'function')
        ? callback
        : function() {};

    return cb;
}

/**
 * Random Number function
 * This function give a random number min and max
 * @param {number} [min=0] - min number you can get
 * @param {number} [max=1] - max number you can get
 * @returns {Number}
 */
function randomNumber(min, max) {
    let _min = (min) ? parseInt(min) : 0;
    let _max = (max) ? parseInt(max) : 1;

    return Math.floor((Math.random() * _max) + _min);
}

/**
 * Random String function
 * This function give a random string with the specified length
 * @param {number} length - length of the string
 * @param {string} chars - char you want to put in your random string
 * @returns {String}
 */
function randomString(length, chars) {

    let text = '';
    chars = (chars) ? chars : 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789';

    for (let i = 0; i < length; i++) {
        text += chars.charAt(Math.floor(Math.random() * chars.length));
    }

    return text;
}

exports.getCallback = getCallback;
exports.randomNumber = randomNumber;
exports.randomString = randomString;

这里有另一个需要两个辅助函数的文件

这样做更好

'use strict';

const util = require('./helpers/util.helper');

console.log(util.randomNumber(0, 10));
console.log(util.randomString(10));

或者这个

'use strict';

const randomNumber = require('./helpers/util.helper').randomNumber;
const randomString = require('./helpers/util.helper').randomString;

console.log(randomNumber(0, 10));
console.log(randomString(10));

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可能想要要求整个文件。如果最终更改util文件中的名称或功能,拆分所有内容会更加困难。我想这有点个人偏好,但在后一种选择中,你更依赖于util的内部。代码片段将紧密耦合。这也遵循OOP方式拥有单个对象,它根据需要公开了几种方法。

例如,在后一个选项中,您必须在三个位置更改方法名称,而不是第一个选项中的方法名称。

在此处查看有关耦合的更多信息:https://en.wikipedia.org/wiki/Coupling_(computer_programming)