VR / 360播放游戏录制

时间:2016-03-03 11:27:26

标签: unity3d 3d game-development unreal-engine4 virtual-reality

如果之前已经问过这个问题,请道歉,如果对知识渊博的人显而易见,我也要道歉 - 我完全是技术文盲,特别是涉及到游戏等等,请耐心等待我!

我想知道是否有可能录制游戏玩法(任何控制台/平台),但是能够以360 / VR格式播放吗?

用例是这样的: 我想观看和关注游戏,但不是让第一人称PoV,我很乐意能够使用VR耳机设备(最理想的)或360浏览器(平板电脑或智能手机)来移动前方视野以外的视野愿景。 理想情况下,PoV会跟随玩家(想想specatator模式)而不一定是静态相机 - 虽然不一定是交易破坏者。

这可能吗? 如何使用现有工具或者需要开发新工具? 它会被“记录”在客户端还是服务器端 - 这会有关系吗?

提前非常感谢 - 也很高兴能够指出围绕这个主题的信息来源,如果随时可以消费。 谢谢 小号

1 个答案:

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您需要将具有相机的游戏中的游戏对象(角色)连接到您的VR显示器(无论您在何处编码显示器),并编写一个代码,在该游戏对象下获取该相机中取代的图像。使它不断更新,让它看起来像你在游戏中。

看这里http://docs.unity3d.com/Manual/VROverview.html