根据original question,最终结果是png
中的圆角矩形ImageView
,具有自然的投影效果。
我有阴影工作,但是当它绘制时,它会使整个图像变黑。
添加阴影时,如何防止原始图像(绝对不是黑色)变黑?
BlurMaskFilter blurFilter = new BlurMaskFilter(2, BlurMaskFilter.Blur.OUTER);
Paint shadowPaint = new Paint();
shadowPaint.setMaskFilter(blurFilter);
int[] offsetXY = new int[2];
Bitmap originalBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pier_t);
Bitmap shadowImage = originalBitmap.extractAlpha(shadowPaint, offsetXY);
Canvas c = new Canvas(shadowImage);
c.drawBitmap(originalBitmap, -offsetXY[0], -offsetXY[1], null);
imageView.setImageBitmap(shadowImage);
的更新:
我实施了Josh关于复制到正确色彩空间的建议,现在效果很好!对于未来的搜索者,此代码会在图像视图上生成阴影。您可以使用x和y,以及OUTER常量来获得所需的效果。
BlurMaskFilter blurFilter = new BlurMaskFilter(2, BlurMaskFilter.Blur.OUTER);
Paint shadowPaint = new Paint();
shadowPaint.setMaskFilter(blurFilter);
int[] offsetXY = new int[2];
Bitmap originalBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pier_t);
Bitmap shadowImage = originalBitmap.extractAlpha(shadowPaint, offsetXY);
Bitmap shadowImage32 = shadowImage.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
Canvas c = new Canvas(shadowImage32);
c.drawBitmap(originalBitmap, -offsetXY[0], -offsetXY[1], null);
imageView.setImageBitmap(shadowImage32);
答案 0 :(得分:12)
我在你的上一个问题中发表了评论,但是又来了。
问题可能在于您将32位图像(原始图像)绘制到8位图像(提取的shadowImage)上。如果是这种情况,请执行类似
的操作Bitmap shadowImage32 = shadowImage.copy(ARGB_8888, true);
在extractAlpha调用之后,并绘制到那个人而不是8位shadowImage。
答案 1 :(得分:3)
您必须同时绘制阴影图像和原始图像。阴影图像仅包含原始图像的Alpha值,而不包含实际的彩色像素。