正确释放SDL_Surface?

时间:2016-03-09 17:02:36

标签: c++ memory-leaks sdl sdl-2 sdl-ttf

我可以通过这样做来释放我的SDL_Surface *冲浪:

    SDL_Surface* surf;
    for(int i = 0; i < 5; i++){
         surf = TTF_RenderText_Blended(foofont, foostring, foocolor);
    }
    SDL_FreeSurface(surf);
    surf = NULL;

或者这会导致内存泄漏吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

编辑:根据我对文档的理解,这将导致泄漏。 因为你基本上调用了5次函数,每次都会创建一个新的表面。即,你需要每次释放所有表面。 所以

for(int i = 0; i < 5; i++)
{
    surf = TTF_RenderText_Blended(foofont, foostring, foocolor);
    SDL_FreSurface(surf)
}
surf = NULL;

您可以在此处阅读文档:

https://www.libsdl.org/projects/docs/SDL_ttf/SDL_ttf_44.html

https://wiki.libsdl.org/SDL_FreeSurface

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