如何降低libgdx中的转换速度

时间:2016-03-12 09:37:50

标签: libgdx

我正在使用Sprite translate(xAmount, yAmount)方法按给定偏移量移动对象。有没有办法减慢这种转换速度,以便我可以创建移动对象的平滑动画。我可以延迟绘制帧,但这听起来并不好。

例如。代码。

                    model.getSprite().translate(x, y);

绘制代码

                   model.getSprite().draw(game.batch);

2 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

你必须逐帧绘制它,一次翻译一次。

答案 1 :(得分:-1)

`

This is some text that should have a single blank line below it.

line 0
line 1
line 2
line 3
line 4
line 5
line 6
line 7
line 8
line 9

This is some text that should have a single blank line above it.

` 例如: 如果您希望平移仅沿x轴减慢,则将sy = 1的值和sx的值从0设置为1,其中0表示无运动,而.5半速表示减速。 如果您不希望更改平移速度设置sx或sy值1,将其值设置为大于此值将会提高其速度。

相关问题