Swift中可拖动的UIButton / Elements?

时间:2016-03-14 22:28:39

标签: ios swift

这是我的第一个问题!我只是想知道,在Swift中(特别是Swift 2,虽然这可能不言而喻!),如何创建一个用户可以拖动的按钮。因此,例如,如果它是UIButton,用户可以点击并按住它,当他们移动手指时,UIButton随之移动,当它们释放时,它保持在用户离开它的位置。可能会有一个对齐系统,但现在这并不重要。

我搜索过StackOverflow并找到了一些非常有趣的东西,但是对于Objective-C来说都是如此,虽然Swift在某些方面非常相似,但我无法弄清楚如何在Swift中实现它

对于我正在开展的项目,我们将非常感激!

非常感谢!

3 个答案:

答案 0 :(得分:10)

您可以在UIPanGestureRecognizer上实施UIButton

无论您在何处创建按钮(viewDidLoad,如果使用插座):

let pan = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: "panButton:")
button.addGestureRecognizer(pan)

这将创建一个新的平移手势识别器并将其添加到按钮。现在,您将要实现pan的操作。首先,您需要存储按钮的中心,以便在完成平移后重置它。将其添加为视图控制器属性:

var buttonCenter = CGPointZero

然后执行pan操作。请注意,您可以使用手势识别器状态来确定平移的开始和结束时间:

func panButton(pan: UIPanGestureRecognizer) {

    if pan.state == .Began {
        buttonCenter = button.center // store old button center
    } else if pan.state == .Ended || pan.state == .Failed || pan.state == .Cancelled {
        button.center = buttonCenter // restore button center
    } else {
        let location = pan.locationInView(view) // get pan location
        button.center = location // set button to where finger is
    }

}

答案 1 :(得分:1)

基本上,您需要实现触控手势识别器,并在点击/移动所述按钮时将按钮的中心设置为印刷机的中心。

以下是您要执行此操作的方式:https://stackoverflow.com/a/31487087/5700898

另外,真的很酷!

答案 2 :(得分:0)

已接受答案的Swift 4和5版本:

var buttonCenter: CGPoint = .zero

viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let pan = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(YourViewController.panButton(pan:)))
    button.addGestureRecognizer(pan)
}

@objc func panButton(pan: UIPanGestureRecognizer) {
    if pan.state == .began {
        buttonCenter = button.center // store old button center
    } else if pan.state == .ended || pan.state == .failed || pan.state == .cancelled {
        button.center = buttonCenter // restore button center
    } else {
        let location = pan.location(in: view) // get pan location
        button.center = location // set button to where finger is
    }
}
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