文件复制程序无法正确复制文件

时间:2016-03-18 10:10:15

标签: c# filestream binaryreader binarywriter

你好

我一直致力于类似终端的应用程序,以便更好地使用c#编程,这只是帮助我学习的东西。我决定添加一个功能,将文件完全按原样复制到一个新文件......它似乎工作得非常完美。在Notepad ++中打开时,文件的长度只有几行,而且非常非常接近实际文件大小。但是,文件的重复副本永远不会运行。它说文件已损坏。我有一种感觉,它是在读取和重写二进制文件的方法中,我创建的文件。代码如下,谢谢你的帮助。对于意大利面条代码也很抱歉,当我搞砸新想法时,我有点草率。

处理文件复制/写入的类

using System;
using System.IO;
//using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleFileExplorer
{
class FileTransfer
{
    private BinaryWriter writer;
    private BinaryReader reader;
    private FileStream fsc;    // file to be duplicated
    private FileStream fsn;    // new location of file 

    int[] fileData;
    private string _file;

    public FileTransfer(String file)
    {
        _file = file;
        fsc = new FileStream(file, FileMode.Open);
        reader = new BinaryReader(fsc);
    }

    // Reads all the original files data to an array of bytes 
    public byte[] ReadAllDataToArray() 
    {
        byte[] bytes = reader.ReadBytes((int)fsc.Length); // reading bytes from the original file
        return bytes;
    }

    // writes the array of original byte data to a new file
    public void WriteDataFromArray(byte[] fileData, string path) // got a feeling this is the problem :p
    {
        fsn = new FileStream(path, FileMode.Create);
        writer = new BinaryWriter(fsn);
        int i = 0;
        while(i < fileData.Length)
        {
            writer.Write(fileData[i]);
            i++;
      }
    }
  }
}

与此类互动的代码。

(睡眠(5000)是因为我在第一次尝试时期待错误...

                    case '3':
                    Console.Write("Enter source file: ");
                    string sourceFile = Console.ReadLine();
                    if (sourceFile == "")
                    {
                        Console.Clear();
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
                        Console.Error.WriteLine("Must input a proper file path.\n");
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                        Menu();
                    } else {
                        Console.WriteLine("Copying Data"); System.Threading.Thread.Sleep(5000);
                        FileTransfer trans = new FileTransfer(sourceFile);

                        //copying the original files data
                        byte[] data = trans.ReadAllDataToArray();

                        Console.Write("Enter Location to store data: ");
                        string newPath = Console.ReadLine();

                        // Just for me to make sure it doesnt exit if i forget
                        if(newPath == "")
                        {
                            Console.Clear();
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
                            Console.Error.WriteLine("Cannot have empty path.");
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                            Menu();
                        } else
                        {
                            Console.WriteLine("Writing data to file"); System.Threading.Thread.Sleep(5000);
                            trans.WriteDataFromArray(data, newPath);
                            Console.WriteLine("File stored.");
                            Console.ReadLine();
                            Console.Clear();
                            Menu();
                        }
                    }
                break;

文件与新文件比较 右键单击 - &gt;在新标签中打开可能是一个好主意

Original File

New File

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

C#中有一个File.Copy()方法,你可以在这里看到https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/c6cfw35a(v=vs.110).aspx

如果您想自己实现它,请尝试在方法中放置一个断点并使用调试。这就像一个关于渔民和上帝的故事,他们给渔民一根竿子 - 得到一条鱼,而不是鱼。

另外,在最后一个方法中查看int [] fileData和byte [] fileData,也许这就是问题。

答案 1 :(得分:0)

您没有正确处理文件流和二进制编写器。两者都倾向于缓冲数据(这是一件好事,特别是当你一次写一个字节时)。使用using,您的问题就会消失。当然,除非有人在你正在阅读时编辑文件。

BinaryReaderBinaryWriter不只是写“原始数据”。它们还根据需要添加元数据 - 它们被设计用于序列化和反序列化,而不是读取和写入字节。现在,在特别使用ReadBytesWrite(byte[])的特定情况下,这些实际上只是原始字节;但是仅仅为此使用这些类并没有多大意义。读取和写入字节是每个Stream给你的 事物 - 包括FileStream s。这里没有理由使用BinaryReader / BinaryWriter - 文件流可以为您提供所需的一切。

更好的方法是简单地使用

using (var fsn = ...)
{
  fsn.Write(fileData, 0, fileData.Length);
}

甚至只是

File.WriteAllBytes(fileName, fileData);

也许你认为一次写一个字节更接近“金属”,但事实并非如此。在此期间,CPU不会一次将一个字节传递给硬盘驱动器。相反,硬盘驱动器直接从RAM复制数据 ,而无需CPU干预。而且大多数硬盘驱动器仍然无法从物理介质中写入(或读取)任意数量的数据 - 相反,您正在读写整个扇区。如果系统确实一次写入一个字节,你只需要反复重写相同的扇区,再写一个字节。

更好的方法是使用以下事实:打开文件流,将文件从源传输到目标,而不是先将所有内容读入内存,然后将其写回磁盘。