我开始学习Akka Streams并从这里开始运行第一个例子:
http://doc.akka.io/docs/akka/2.4.2/scala/stream/stream-rate.html#stream-rate-scala
import akka.stream.scaladsl._
import akka.actor.ActorSystem
import akka.stream.ActorMaterializer
object Main extends App {
implicit val system = ActorSystem("TestSystem")
implicit val mat = ActorMaterializer()
Source(1 to 10)
.map { i => println(s"A: $i"); i }
.map { i => println(s"B: $i"); i }
.map { i => println(s"C: $i"); i }
.runWith(Sink.ignore)
}
基于该示例,输出应该是非确定性的,如下所示:
A: 1
A: 2
B: 1
A: 3
B: 2
C: 1
B: 3
C: 2
C: 3
但是当我运行它时,它永远不会开始处理下一个元素,直到前一个元素被完全处理。
A: 1
B: 1
C: 1
A: 2
B: 2
C: 2
A: 3
B: 3
C: 3
A: 4
B: 4
C: 4
A: 5
B: 5
C: 5
A: 6
B: 6
C: 6
A: 7
B: 7
C: 7
A: 8
B: 8
C: 8
A: 9
B: 9
C: 9
A: 10
B: 10
C: 10
我也尝试在每个stage / map中添加一个延迟(使用Thread.sleep),一次只处理一件事,好像actor系统只有一个线程。我能够确认Akka调度员有足够的线程。
import system.dispatcher
val start = System.currentTimeMillis()
( 1 to 10 ).map { i => Future { Thread.sleep( 1000 ); println( s"Finished ${i} after ${System.currentTimeMillis() - start}ms" ) }
输出:
Finished 5 after 1004ms
Finished 2 after 1004ms
Finished 6 after 1005ms
Finished 8 after 1004ms
Finished 4 after 1004ms
Finished 9 after 1005ms
Finished 7 after 1004ms
Finished 3 after 1005ms
Finished 1 after 1006ms
Finished 10 after 1009ms
是否需要调整某些内容以使各个阶段同时处理?
我正在使用Akka Streams 2.4.2和Java 1.8.0_65-b17。
答案 0 :(得分:4)
我认为,您正在观察Operator Fusion,这意味着所有三个map
操作都在同一个Actor上执行。
可融合元素例如:
您可以通过传递完全禁用它的配置参数akka.stream.materializer.auto-fusing=off
来禁用它(我不确定这是一个好主意),也可以通过添加异步边界在代码中禁用它(有关详细信息,请参阅我附上的链接。单个异步边界中的所有内容都在一个actor上执行。
Source(1 to 10)
.map { i => println(s"A: $i"); i }.async
.map { i => println(s"B: $i"); i }.async
.map { i => println(s"C: $i"); i }.async
.runWith(Sink.ignore)