c ++打包和解包参数包调用匹配函数指针而不用stl

时间:2016-03-24 12:31:32

标签: c++ arduino variadic-templates

我正在尝试创建一个类,它将使用可变数量的参数存储指向函数的指针,并在以后调用它。

我们的想法是为函数创建一个包装器,在对象析构时调用所述函数。这样我就可以确保在退出某个函数后进行一些清理。

我现在拥有的是Faheem Mitha在here发布的一些修改后的代码。

以下是带有示例的工作代码(我正在使用Visual Studio 2015进行编译):

#include "stdafx.h"
#include <tuple>
#include <iostream>

using namespace std;

template<int...> struct seq {};

template<int N, int... S> struct gens : gens<N - 1, N - 1, S...> {};

template<int... S> struct gens<0, S...> { typedef seq<S...> type; };

template<typename Return, typename... Args> class CallOnExit
{
    Return(*_func)(Args...);
    std::tuple<Args...> _args;

    template<int... S> Return call_func(seq<S...>)
    {
        return _func(std::get<S>(_args)...);
    }
    Return call()
    {
        return call_func(typename gens<sizeof...(Args)>::type());
    }
public:
    CallOnExit(Return(*func)(Args...), Args&&... args)
    {
        _func = func;
        _args = std::forward_as_tuple(args...);
    }
    ~CallOnExit()
    {
        if (_func != nullptr)
            call();
    }
};

void f(int i, double d)
{
    cout << i << endl << d << endl;
}

int main()
{
    {
        CallOnExit<void, int, double> c(f, 1, 2);
    }
    cin.get();
    return 0;
}

问题是我必须在Arduino平台上进行这项工作,其中stl不可用(所以没有std :: tuple,没有std :: forward,没有std :: get)。 Arduino支持C ++ 11。

使这个示例在没有stl的情况下工作所需的最少工作量是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

我们的想法是为函数创建一个包装器,在对象析构时调用所述函数。这样我就可以确保在退出某个函数后进行一些清理。

您尝试使用的代码似乎有点过于思考,或者至少是针对某些其他特定用途而定制的。对于上面的引用,这里是我将如何使用lambdas和简单函数完成任务。

现在,调用可以根据需要自定义,并且实现保持简单:

class Battery_Update_Handler(web.RequestHandler):
    def post(self):
        self.application.battery0.status = dict(
            can_id=self.get_argument("can_id", None),
            can_dlc=self.get_argument("can_dlc", None),
            data=self.get_argument("data", None))


class Application(web.Application):
    def __init__(self):

        self.battery0 = Battery('bat0')    

        routing = [
            (r'/api/battery/(data|)', API_Handler),
            (r'/update-battery', Battery_Update_Handler)
        ]

        settings = {
            'template_path': os.path.join(os.path.dirname(__file__), "templates"),
            'static_path': os.path.join(os.path.dirname(__file__), "static"),
        }

        web.Application.__init__(self, routing, debug=True, **settings)

答案 1 :(得分:0)

希望这有帮助

#include <tuple> 
#include <iostream>

using namespace std;

template<int...> struct seq {};

template<int N, int... S> struct gens : gens<N - 1, N - 1, S...> {};

template<int... S> struct gens<0, S...> { typedef seq<S...> type; };

// NEW
template <int N, typename ... Args>
struct typeCont;

template <typename A0, typename ... Args>
struct typeCont<0, A0, Args...>
 { using  type = A0; };

template <int N, typename A0, typename ... Args>
struct typeCont<N, A0, Args...>
 { using  type = typename typeCont<N-1, Args...>::type; };

// NEW
template <typename X, typename ... Args>
class packCont;

template <typename X, typename A0, typename ... Args>
class packCont<X, A0, Args...>
 {
   public:

      X                      x;
      packCont<A0, Args...>  n;

   public:

      packCont (X const & x0, A0 const & a0, Args const & ... args)
        : x(x0), n(a0, args...)
         { }

      X const & getX () const
       { return x; }

      packCont<A0, Args...> const & getN () const
       { return n; }
 };



template <typename X>
class packCont<X>
 {
   private:

      X  x;

   public:

      packCont (X const & x0)
         : x(x0)
          { }

      X const & getX () const
       { return x; }
 };

// NEW
template <int N>
struct getPc
 {
   template <typename ... Args>
      static typename typeCont<N, Args...>::type const &
      func (packCont<Args...> const & pc)
       { return getPc<N-1>::func(pc.getN()); }
 };

template <>
struct getPc<0>
 {
   template <typename A0, typename ... Args>
      static A0 const & func (packCont<A0, Args...> const & pc)
       { return pc.getX(); }
 };

template<typename Return, typename... Args> class CallOnExit
 {
   Return(*_func)(Args...);
   packCont<Args...> _args; // MODIFIED

   // MODIFIED
   template<int... S> Return call_func(seq<S...>)
    {
      return _func( getPc<S>:: template func<Args...>(this->_args) ... );
    }
   Return call()
    {
      return call_func(typename gens<sizeof...(Args)>::type());
    }
   public:
   // MODIFIED
   CallOnExit(Return(*func)(Args...), Args&&... args)
      : _func(func), _args(args...)
    { }
   ~CallOnExit()
    {
      if (_func != nullptr)
         call();
    }
 };

void f(int i, double d)
 {
   cout << i << endl << d << endl;
 }

int main()
 {
    {
      CallOnExit<void, int, double> c(f, 1, 2);
    }
   cin.get();
   return 0;
 }