我希望在相机移过后让我的地形删除。我怎么做?

时间:2016-04-08 04:00:29

标签: javascript unity3d instantiation

相机移过后,我似乎无法破坏预制件。为什么不呢?

var cam : Rigidbody2D;
var terrain = GetComponent(Rigidbody2D);

function Update ()
{
    if (terrain.position.x <= cam.position.x - 5)
    {
        Destroy(this.GameObject);
    }
}

这是删除脚本。我的地形无休止地产卵,我该怎么办?它附在每个预制件上。

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