按照Brent Aurelie Flappy Bird教程播放按钮高度

时间:2016-04-08 19:37:23

标签: java android libgdx

初学者在这里...我正在关注布伦特的Flappy Bird教程,虽然我正在制作像游戏一样的冰冷塔,但是像开始画面这样的东西也是如此。

事情是,布伦特使用了:

public static final int WIDTH = 480;
public static final int HEIGHT = 800;

在主java类中,并使用

config.width = CaveEscape.WIDTH;
config.height = CaveEscape.HEIGHT;
DesktopLauncher类中的

这反过来使他的播放按钮代码看起来像这样:

sb.draw(playbutton, (CaveEscape.WIDTH / 2) - (playbutton.getWidth() / 2), CaveEscape.HEIGHT / 2);

如果你想让播放按钮位于中心,这很好,但我不知道。我希望它更高,更高。我不能把它放在那里,因为任何高于2的数字都会向下拉按钮,我不能写任何低于2的数字。如果我将public final int更改为double或其他任何数字,那么我的桌面宽度和高度的启动器代码给我错误......

所以我的问题是,如何更改代码以使播放按钮更高而不是在屏幕中间?

感谢帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

答案是,使用表类,将您的按钮放在此表中,然后将其移动到任何您想要的位置!

检查Libgdx wiki中的Table部分以查看一些示例。