绘制纹理时Android OpenGLES 2.0中的抗锯齿

时间:2016-04-22 11:24:42

标签: android opengl-es shader

当我在Android上使用OpenGLES 2.0(glsl着色器)在SurfaceTexture上绘制纹理(从位图生成)时,它在正常大小时会变为正确,但在较小的大小时会显示锯齿。有没有办法在OpenGLES或glsl着色器中设置抗锯齿?

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