直接访问wpf 3d中的像素数据

时间:2010-09-13 08:37:18

标签: wpf 3d gdi

在Windows Presentation Foundation中,是否有一个相当于3d的锁定位来获得直接像素访问?
我知道你可以一次画一个三角形:3d for the threst of us
用立方体而不是三角形画画会不会更容易? (我需要绘制一堆图像,如mri序列)。

1 个答案:

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WriteableBitmap类允许你访问像素,我有点不确定你想要什么关于3D但你应该能够使用WriteableBitmap作为每个项目的纹理并将它们放在3D中按要求。要创建一堆图像3D PanelFluidKit's ElementFlow,您可能会感兴趣。

使用三角形是因为3个点总是形成一个平面,这使得着色更简单和可预测,如果使用足够的三角形,你可以制作任何形状。

如果通过在立方体中绘画,你指的是类似于在2D中使用像素的微小立方体,这些被称为Voxels它们具有用例,但大多数硬件和软件都考虑到了多边形。