我已经设置了部分应用来播放声音。很简单 - 但只能在模拟器中工作。
以这种方式进行音频会话:
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
if (self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]) {
// Custom initialization
}
AudioSessionInitialize(NULL,NULL,NULL,NULL);
AudioSessionSetActive(YES);
return self;
}
播放声音,设置完成回调,并以这种方式检查文件:
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp3"];
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID);
AudioServicesAddSystemSoundCompletion (soundID,NULL,NULL,
completionCallback,
(void*) self);
if([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path])
{
NSLog(@"Playing Sound" );
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
else {
NSLog(@"NO SOUND");
}
在Simulator中,找到文件,播放声音并完成。在设备中,找到文件,声音不播放,永远不会调用完成。
有什么想法吗?非常感谢,我的额头和桌子都欣赏任何回复...... :)
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行, 所以我改变了一些东西以使其工作。没有在我面前的代码,稍后会尝试添加。