无法实现KeyListener

时间:2016-05-07 20:46:30

标签: java keylistener

我正在制作一个简单的游戏而我只是想尝试实现一个KeyListener。它告诉我,我必须实现抽象方法KeyReleased但我已经实现了三个KeyListener方法(我认为)。任何帮助,将不胜感激。这是代码:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class mainGame extends JFrame implements KeyListener{
JPanel pane4=new JPanel();

public static void main (String [] args){
    new mainGame();
}
public mainGame(){
    super ("game");
    setSize(800,600);
    setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    setResizable(false);
    setLocationRelativeTo(null);
    pane4.addKeyListener(this);
    add(pane4);
    setVisible(true);
}
public void KeyTyped(KeyEvent e){
    //not using this method
}
public void KeyPressed(KeyEvent e){

    int keyID=e.getKeyCode();

    if (keyID==e.VK_ESCAPE){
        dispose();
        menu.main(null);
    }
    else if (keyID==e.VK_KP_RIGHT){

    }
    else if (keyID==e.VK_KP_RIGHT){

    }


}
public void KeyReleased(KeyEvent e){
    //not using this method
}

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

资本化很重要。它是mktemp而不是keyReleased。作为印刷错误投票结束。

为防止将来出现类似问题,请始终在您认为应覆盖超级方法的任何方法之前使用KeyReleased注释。这样做会让编译器警告您任何错误。如,

@Override

上面的代码会导致编译错误,并提示您需要修改方法签名中的某些内容以使其适合。

其他不相关的观点:

  • 最好避免让你的GUI类实现监听器接口,因为这给了类太多的责任。最好使用匿名内部类(如果你不熟悉它们,请查看这些内容),或私有内部类或独立类。
  • 您可能最好使用键绑定而不是KeyListeners来响应Swing非文本组件键按下。
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