无法将Unity游戏部署到Xbox One开发模式

时间:2016-05-08 01:20:41

标签: unity3d unity5 xbox xbox-one

这是运行El Capitan v10.11.4的MacBook Pro。我在Parallels VM上运行Windows 10。我安装了Visual Studio 2015更新2。 Visual Studio环境设置为Master x64 Remote Machine。它看起来很好,但是连接到Xbox时遇到了麻烦。这是我得到的错误。

  

DEP6100:引导期间发生以下意外错误   阶段'连接到设备'XboxOne'。':MissingMethodException -   找不到方法:'布尔值   Microsoft.Tools.Connectivity.RemoteDevice.Ping()”

修改

MacBook Pro(Retina,15英寸,2014年中)

2.2 GHz Intel Core i7

16 GB 1600 MHz DDR3

Intel Iris Pro 1536 MB

修改1

我也可以从Windows 10 ping Xbox IP。但是Visual Studio无法识别Xbox。

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我使用的是错误的Windows SDK。

enter image description here

安装Visual Studio Update 2时,它会询问您是否要使用它安装Windows 10 SDK。这是错误的SDK。您需要的是Windows 10 SDK预览。

这是链接。

http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=615097

答案 1 :(得分:0)

我没有这个错误,试试这五件事:

尝试确保所有DLL文件都是最新的,

确保您已连接到互联网

确保您拥有安全的连接

如果您有原生Windows机器,请尝试使用它。

尝试在Parallels VM上重新安装遥控器。

如果其他所有方法都失败了,请尝试重新安装Parallels。

我想不出别的:/

希望这会有所帮助: - )

〜Coolq

答案 2 :(得分:0)

请参考我在这里写的答案:

Xbox one dev mode and Unity free version

要在XboxOne上部署,你将需要Windows 10我假设你使用parallels / Boot camp等在你的MAC上运行它。

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