Opengl es glReadPixels

时间:2010-09-15 16:55:27

标签: iphone opengl-es

如果我写

glColor4f(1.0,0,0, 1.0);

glReadPixels(touch1Point.x,viewport[3]-touch1Point.y, 1, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, &pixelColor[0]);

pixelColor return 255 , 0 , 0

什么是正确的glReadPixels调用,让我回到1.0 0 0?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

pixelColor的每个组成部分除以255.0f