SWIFT:从3开始倒计时,将标签更改为0

时间:2016-05-16 18:47:49

标签: ios swift nstimer

这是我的困境,我正在做一些非常简单的事情,只是在做一些发现。基本上,我有一个按钮和一个标签,我按下按钮设置从3倒数到0,但我没有显示0,我希望它停止倒计时,并显示一个字符串,表示& #34;是"!

以下是我提出的一些代码。

class ViewController: UIViewController {

var myTimer: NSTimer = NSTimer()
var count: Int = 4

func startCountdown(){
    myTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: #selector(myUpdate), userInfo: nil, repeats: true)

}

func myUpdate() {
    if(count > 0) {
        count -= 1
        timerLabel.text = "\(count)"
    }
}

func countdownReachedZero(){
    if count == 1{
        myTimer.invalidate()
        timerLabel.text = "Yes!"
    }
}

@IBOutlet weak var resultButtonOutlet: UIButton!
@IBOutlet weak var timerLabel: UILabel!
@IBAction func resultButton(sender: AnyObject) {
    //button actions, starts countdown from 3-1
    startCountdown()

}


override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    countdownReachedZero()
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
}

}

目前,我的结果只是3-0的倒计时,它完全忽略了来自viewDidLoad的countdownReachedZero()调用。 如果我按下按钮内的countdownReachedZero()方法,然后按下按钮,等待它达到0,然后再次按下按钮,它会改变文字,但我不知道我哪里出错。

我尝试了各种方法。我认为可以使用的是一个字符串循环,它只是显示它们一段时间,但我也缺乏知识。

有更简单的东西吗?我错过了什么吗?

如果您还需要其他任何东西,我可以提供。

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

问题在于此功能缺少其逻辑的一半:

func myUpdate() {
    if(count > 0) {
        count -= 1
        timerLabel.text = "\(count)"
    }
}

每次定时器触发时都会调用该代码。它说明如果count > 0该怎么做,但你完全忘记在count == 0的关键情况下该怎么做!

答案 1 :(得分:2)

您只需要myUpdate()函数:

func myUpdate() {
        if count > 0 {
            count -= 1
            timerLabel.text = "\(count)"
          } else if count == 0 {
            myTimer.invalidate()
            timerLabel.text = "Yes!"
        }
}
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