来自ID3D11Texture2D的HBitmap

时间:2016-05-22 06:02:54

标签: directx-11

我一直在寻找正确的方法来做这件事。 The method outlined here有点工作(使用注释中的修复),但实际上颜色转换不正确。我一直想知道使用WinCodec的方法是否会更好。

1 个答案:

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实际上,这种方法非常适合。问题是我的纹理的源格式。