"实体框架6.1的第二级缓存"当实体发生变化时,插件不会清除缓存

时间:2016-05-23 14:32:15

标签: entity-framework caching lazy-loading

我正在使用"实体框架6.1的第二级缓存",一个Nuget插件,引用这些网站获取文档: https://blog.3d-logic.com/2014/03/20/second-level-cache-for-ef-6-1/ https://efcache.codeplex.com/

实体框架版本为6.1.3,MVC版本为5.2。我们使用Code First方法和Lazy Loading。

我设法使其工作(查询仅在第一次触发,然后从InMemoryCache获取数据),但是当内存对象或其某个依赖项被修改时,内存对象不会重置。

以前有人试过这个插件吗?你有过类似的行为吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

事实证明,我们正在使用Glimpse来检查表演。一旦我们删除了Glimpse,它就开始像魅力一样工作。

相关问题