libgdx - 在较低分辨率的设备

时间:2016-05-23 19:18:53

标签: android libgdx

  1. ver:128 x 128圆形精灵,带有线性,线性滤镜。它在全高清分辨率下看起来很好,但在较低分辨率下我可以看到很多像素。 +在某些设备上缺少顶部和右侧像素

  2. ver:所以我在128x128维度png上创建了一个127x127的圆圈。 +我还在边缘周围手动制作了一个2像素的透明度,从100%透明到0,所以它在游戏中看起来很流畅。在Full HD看起来仍然很好,但现在在较小的屏幕上边缘看起来很模糊。而顶部和右部仍然缺少像素,但少了一点。

  3. 1 - 导致丢失像素的原因是什么?因此跨设备随机。在某处丢失,某处不在,如果我要制作一个125x125的圆圈,我会得到所有像素,但问题是什么?

    2 - 你如何制作所有手机。虽然第二版仍然看起来更好,但看起来边缘模糊不清。

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