二元运算符'..<'不能应用于'Int'和'CGFloat'类型的操作数

时间:2016-05-23 21:46:48

标签: xcode swift sprite-kit

我正在尝试创建一个for循环,但似乎无法理解如何摆脱这个错误

我的代码:

for i:CGFloat in 0 ..< 2 + self.frame.size.width / (movingGroundTexture.size().width) { 
        let sprite = SKSpriteNode(texture: movingGroundTexture)
        sprite.zPosition = 0
        sprite.anchorPoint = CGPointMake(0, 0)
        sprite.position = CGPointMake(i * sprite.size.width, 0)
        addChild(sprite)
    }

错误发生在forself.frame.size.width

上的(movingGroundTexture.aize().width)

2 个答案:

答案 0 :(得分:10)

您无法使用浮点类型创建CountableRange(或CountableClosedRange)。

您要么将2 + self.frame.size.width / movingGroundTexture.size().width转换为Int

for i in 0 ..< Int(2 + self.frame.size.width / movingGroundTexture.size().width) { 
    // i is an Int      
}

或者您想使用stride(Swift 2语法):

for i in CGFloat(0).stride(to: 2 + self.frame.size.width / movingGroundTexture.size().width, by: 1) { 
    // i is a CGFloat   
}

Swift 3语法:

for i in stride(from: 0, to: 2 + self.frame.size.width / movingGroundTexture.size().width, by: 1) {
    // i is a CGFloat
}

取决于您是否需要浮点精度。请注意,如果您的上限是非整数值,stride版本将比范围运算符版本再迭代一次,因为Int(...)将忽略小数组件。

答案 1 :(得分:5)

您必须将范围的右侧转换为整数类型,例如IntUInt

for i in 0 ..< Int(2 + self.frame.size.width / (movingGroundTexture.size().width)) {
    ...
}
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