WPF中的UserControl位置

时间:2010-09-20 09:20:49

标签: .net wpf wpf-controls

我是WPF的新手,我创建了一个新的UserControl MyUserControl。

现在我很惊讶:UserContol没有位置。

如何在父容器中读取(通过代码)myUserControl1。Location

我解释说:

我有一些用户可以在面板中拖动的Dots(UserControls)。实际上,我不确定这将是什么样的Panel ......也许是Grid。

现在,这些点应该与Line相关联。

实际上,我有Dot.HeadDot.Queue属性(也是Dots)。因此,当添加Head或Queue时,我需要在它们之间创建一个链接(Line)[A] ----- [B]。对于此行,我搜索要设置的起点和终点。

控制XAML:

<UserControl x:Class="LinePlan.Stop"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
    mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="21" d:DesignWidth="80">
    <Canvas>
        <Path Fill="LightBlue" Width="16" Height="16">
            <Path.Data>
                <EllipseGeometry x:Name="Dot" Center="8,8" 
                    RadiusX="4" RadiusY="4"/>
            </Path.Data>
        </Path>
        <TextBlock x:Name="StopText" Text="Eiffel Tower" Canvas.Left="16"/>
    </Canvas>
</UserControl>

代码:

public partial class Stop : UserControl
{
    private Stop head;
    private Stop tail;
    private LineGeometry headLine;
    private LineGeometry queueLine;

    public Stop()
    {
        InitializeComponent();
    }

    public Stop Head
    {
        get { return head; }
        set
        {
            if (head != value)
            {
                head = value;
                if (head == null) 
                {
                    if (headLine != null)
                        headLine = null;
                }
                else
                {
                    headLine = new LineGeometry();
                    headLine.StartPoint = head.DotPosition;
                    headLine.EndPoint = this.DotPosition;

                    // ?? Add this line to the parent
                }

            }
        }
    }

    public Stop Tail
    {
        get { return tail; }
        set { tail = value; }
    }

    public Point DotPosition
    {
        get
        {
            double x = Canvas.GetLeft(this) + this.Dot.Center.X;
            double y = Canvas.GetTop(this) + this.Dot.Center.Y;
            return new Point(x, y);
        }
        set
        {
            Canvas.SetLeft(this, value.X - this.Dot.Center.X);
            Canvas.SetTop(this, value.Y - this.Dot.Center.Y);
        }
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

WPF布局系统不使用绝对定位,除非您将控件放在支持绝对定位的容器上(通常为Canvas)。如果您使用的是Canvas,则可以使用Canvas.LeftCanvas.RightCanvas.TopCanvas.Bottom附加属性来获取或设置控件的位置:

double x = Canvas.GetLeft(myControl);
double y = Canvas.GetTop(myControl);

现在,如果您想要控件的实际位置(相对于其父级),您可以使用VisualTreeHelper.GetOffset方法:

Vector offset = VisualTreeHelper.GetOffset(myControl);
double x = offset.X;
double y = offset.Y;

答案 1 :(得分:1)

元素(如用户控件)通常放在WPF中的面板中。根据您使用的面板,面板可能会向用户控件添加一些附加属性。如果用户控件放在Canvas中,则会获得附加的属性LeftTopRightBottom。但是,如果用户控件放在Grid中,则会获得附加属性RowColumn(以及更多内容)。像StackPanel这样的其他面板不会附加任何属性。没有通用的用户控制位置。

Panels Overview

Attached Properties Overview

假设您使用Canvas作为面板,可以访问附加的LeftTop属性,如下所示:

Double x = Canvas.GetLeft(myUserControl1);
Double y = Canvas.GetTop(myUserControl1);
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