如何实施"一次性提供"应用程序中的消耗品

时间:2016-05-31 09:31:30

标签: ios swift2 in-app-purchase

我正在开发具有消耗品和非消耗品的应用程序。这很好,但现在我正在考虑实施消费品,例如"一次性提供"将在有限的时间内显示。关键是我不知道如何实现它。

首先,我需要我的服务器用于此产品吗?我如何在游戏中展示这个产品?等等.. 任何教程都会有帮助。 CHEARS

1 个答案:

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NSUserDefaults是您问题的最佳解决方案。 但是,如果您想管理确切的日期(不要依赖设备日期时间),则必须使用服务器。

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