Scene2d是使用libgdx创建类似游戏的俄罗斯方块的最佳方法吗?

时间:2016-05-31 18:56:32

标签: libgdx scene2d

我想知道使用Scene2d是否是使用libgdx创建类似游戏的俄罗斯方块的最佳方法?

如果是,那是什么方法?每个街区都是演员吗?

我怎样才能轻松实现这一目标?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

对于这种格式,这是一个广泛的问题不是吗? :-)无论如何我会尝试回答 - 让你的俄罗斯方块游戏继续进行(对libgdx没有太多了解),只需要拆开&了解一个现有的例子!下载https://github.com/jmillikan/gdx-tetris并畅玩它,你会找到最适合的方法来尽快执行你的具体想法。快乐的编码: - )。

答案 1 :(得分:0)

对于像俄罗斯方块这样的简单游戏,你不需要使用像Scene2d这样复杂的东西。相反,只需使用代表电路板的二维数组。

board[x][y]=0  //Empty
board[x2][y2]=1  //Filled (or give each block an id)

使用spritebatch绘制屏幕。