SFML.NET粒子系统

时间:2010-09-21 02:40:25

标签: .net vb.net graphics particles sfml

我之前编写了粒子系统,简单来说,考虑到我想要的项目大小,它比它的价值更大。我理想的是一个粒子系统,它可以轻松地放入SFML.NET项目中而无需大量的手动集成。

是否已经存在满足此需求的任何事情(理想情况下无需依赖Tao进行OpenGL访问),或者有人可以推荐他们用于另一个基于.NET的图形框架的粒子系统,它应该相当容易适应?

请记住,如果需要与SFML.NET集成工作,所涉及的工作应该比从头开始编写工作所需的工作少。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

火石颗粒(以前燧石色): http://flintparticles.org/

答案 1 :(得分:0)

SPARK(还有here)怎么样?它是用C ++编写的,但它声称要与SFML集成,很可能将C ++移植到.NET比从头编写粒子系统要少。

答案 2 :(得分:0)

看起来简单但不幸的答案是:不。

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