我希望我的应用程序可以在iPad上的所有方向上工作,在iPhone 6 Plus上支持横向和纵向,仅在其他设备上支持纵向。
但它在iPhone 6 / 6s Plus上无法正常工作。旋转很奇怪,视图控制器经常出现错误的方向。
这是我目前在AppDelegate.swift
:
func application(application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsForWindow window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
let height = window?.bounds.height
if height > 736.0 {
// iPad
return .All
} else if height == 736.0 {
// 5.5" iPhones
return .AllButUpsideDown
} else {
// 4.7", 4", 3.5" iPhones
return .Portrait
}
}
这样做的正确方法是什么?
答案 0 :(得分:2)
我们可以使用多种方法来设置适当的界面方向。首先,使用硬编码高度容易出错,Apple强烈反对这种类型的设备检查。相反,我们将使用特质集合。 UITraitCollection
是iOS 8中引入的API,它包含有关设备习惯用法,显示比例和大小类的信息。您可以访问UIWindow
和UIViewController
个对象上的特征集合。
在我们的示例中,我们将首先使用userInterfaceIdiom
属性检查设备是否为iPad,然后我们将检查iPhone 6 / 6s Plus的displayScale
(3.0)。
func application(application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsForWindow window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
if window?.traitCollection.userInterfaceIdiom == .Pad {
// Check for iPad
return .All
} else if window?.traitCollection.displayScale == 3.0 {
// iPhone 6/6s Plus is currently only iPhone with display scale of 3.0
return [.Portrait, .Landscape]
} else {
// Return Portrait for all other devices
return .Portrait
}
}
如果您想了解更多有关特质收藏品和尺码类的信息,我建议您阅读官方Apple documentation