禁用OnPaintBackground而不继承Panel?

时间:2010-09-21 16:44:29

标签: c# winforms paint doublebuffered

有没有办法在没有子类化Panel并重写OnPaintBackground的情况下禁用面板的擦除?

我试图在没有子类化Panel的情况下实现双缓冲效果。我明白这可能是一个奇怪的事情,但我至少想知道我能不能。以下代码示例说明了这一点:

public partial class Form1 : Form
{
    private Bitmap m_image;

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();

        panel1.Paint += new PaintEventHandler(panel1_Paint);
        panel1.MouseMove += new MouseEventHandler(panel1_MouseMove);

        m_image = new Bitmap(panel1.Width, panel1.Height);
    }

    void panel1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        using (Graphics g = Graphics.FromImage(m_image))
        {
            g.FillEllipse(Brushes.Black, new Rectangle(e.X, e.Y, 10, 10));
        }
        panel1.Invalidate();
    }

    void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        e.Graphics.DrawImage(m_image, 0, 0);
    }
}

这会导致闪烁,大概是因为它在每个喷漆周期都会擦掉面板。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

你可以破解OnPaintBackground()或者你可以破解WndProc()。要么派生自己的班级。这是微不足道的,我只是不明白你为什么要避免它。远距离拍摄是带有WH_CALLWNDPROC钩子的SetWindowsHookEx(),实在太傻了。

答案 1 :(得分:0)

只需添加:

panel1.BackgroundImage = m_image;
//on panel1_Paint() function.

简单不是吗?

答案 2 :(得分:0)

使用反射来设置受保护的DoubleBuffered属性:

System.Reflection.PropertyInfo aProp =
         typeof(System.Windows.Forms.Control).GetProperty(
               "DoubleBuffered",
               System.Reflection.BindingFlags.NonPublic |
               System.Reflection.BindingFlags.Instance);

aProp.SetValue(panel1, true, null);

你也可以通过使变化的区域无效来提高效率(即使没有双缓冲也几乎没有闪烁):

void panel1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    Rectangle r = new Rectangle(e.X, e.Y, 10, 10);
    using (Graphics g = Graphics.FromImage(m_image))
    {
        g.FillEllipse(Brushes.Black, r);
    }
    panel1.Invalidate(r);
}