使用游戏引擎进行动画制作

时间:2016-06-07 08:47:28

标签: animation unity3d blender maya unreal-engine4

我是动画世界的新手。我打算制作短片动画片。我已经开始学习搅拌器并掌握了建模,装配和渲染概念。最近我发现游戏引擎(统一,不真实)也可以用于动画 我应该切换到不真实的'相反,因为我可以在一段时间内只学习一个工具? 或者搅拌机是否足以制作出高质量的动画? 请为初学者推荐一个完整的动画工具。

2 个答案:

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在游戏引擎中制作短片是没有意义的,如果你想拍短片,用户以某种方式与视觉小说交互,或者用户输入在故事中很重要,那么你应该使用游戏引擎,因为它是考虑一个游戏,但如果你只想制作一部短片,那么只需使用动画工具就不需要游戏引擎,因为你不需要动画中的实时渲染那么你就可以得到一个通过不使用游戏引擎和动画工具更好地渲染输出,有很多可以使用这些是我的个人建议

  1. Maya + vray动画,渲染
  2. mari,物质画家和设计师纹理
  3. Zbrush建模

答案 1 :(得分:0)

unity能够在一秒钟内渲染每一帧动画,其质量几乎与使用vray或arnold离线租赁所能达到的质量相同,但每帧使用它们大约需要15分钟。 10分钟的动画需要大约3个月的全时渲染

这就是为什么我个人从不使用游戏引擎以外的其他任何东西进行短动画 但是当我想要一帧时,我会使用离线渲染