标签: unity3d
我想在Unity本机系统中编辑我自己的脚本'TopazObject'的一些自定义属性。但它似乎不是动画窗口。
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如果属性是公共的,那么它将显示在动画选项卡中。确保它是公开的。如果你有变量。如果你想要一个具有自定义类类型的变量可见,我认为没有办法做到这一点。