哪个编辑器最适合游戏设计的overlap2d或平铺编辑器地图?

时间:2016-06-15 09:28:30

标签: libgdx tiled overlap2d

最近我开始使用libgdx。我想知道哪个编辑器最适合游戏设计。我遇到了这两个编辑器(Overlap 2d,Tiled map editor)。我应该选择哪个编辑器?它们之间有什么区别? ?还有其他游戏设计编辑吗?

1 个答案:

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这取决于。如果你想制作一个基于图块的游戏(例如Terraria),那么使用Tiled。如果你想拥有不同大小和不同角度的大量不同类型的平台,请使用overlap2D

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