Unity构建文件太大

时间:2016-06-15 13:02:45

标签: unity5

我有一个包含150个或更多纹理(png文件)的小型2d项目。每个纹理约为100kb。当我构建项目并检查文件时,我找到了" sharedassets0.assets.resS" projectname_Data文件夹中的文件为432Mb ...然后我检查编辑器日志,它显示每个纹理大约是7Mb。怎么会发生这种情况?......这个项目有什么问题? 谢谢!

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