将一个init()方法添加到SKScene

时间:2016-06-15 13:33:17

标签: ios swift sprite-kit init nscoder

我想在我的类中添加init(),继承自SKScene,而不是在didMoveToView()方法中进行所有设置。当我尝试创建场景nextScene = Level1(fileNamed: "Level1")的新实例时,会出现问题。我收到一条错误消息,说我需要将NSCoder传递给我的Level1类,而不是使用fileNamed:并建议执行Level1(aCoder: NSCoder)。我不想使用NSCoder,而是使用fileNamed:来创建新级别。还有其他人经历过这个吗?

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