AndEngine中的(0,0)不正确

时间:2016-06-18 13:01:22

标签: coordinates sprite andengine

我使用AndEngine框架进行测试,但是我在(0,0)中绘制了我的精灵,但它在右下角绘制:为什么呢?

这是我的代码:

@Override
public EngineOptions onCreateEngineOptions() {
    camera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
    EngineOptions options = new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE_FIXED,
                                    new FillResolutionPolicy(), camera);
    options.getAudioOptions().setNeedsMusic(true).setNeedsSound(true);
    options.setWakeLockOptions(WakeLockOptions.SCREEN_ON);
    return options;
}

@Override
protected Scene onCreateScene() {
    ....
    head = new Sprite(0, 0, head_region, getVertexBufferObjectManager());

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