cx_Freeze不包括指定的文件

时间:2016-06-18 21:12:10

标签: python cx-freeze

我使用tkinter和winsound在Python中构建了一个简单的音板。音板使用一些.gif和.wav数据文件,我将它们包含在与python脚本本身相同的目录中。我使用cx_Freeze编写了以下setup.py文件:

import sys
from cx_Freeze import Executable, setup

build_exe_options = {'packages':['winsound', 'tkinter'], 'include_files':['battle.gif', 'Battle.wav', 'flag.gif', 'icon.ico', 'ocean.gif', 'Ocean.wav', 'shanty.gif', 'Shanty.wav', 'tavern.gif', 'Tavern.wav']}

base = None
if sys.platform == "win32":
   base = 'Win32GUI'

setup(name='Savage Worlds Soundboard',
  version='0.1',
  description='Soundboard for Pirates of the Spanish Main campaign',
  options = {'build.exe':build_exe_options},
  executables = [Executable("Savage_Worlds_Soundboard.py", base=base)]
  )

当我在命令提示符下使用python setup.py构建程序时,它会在目录中正常创建一个构建文件夹。但是,当我打开C:x \ build \ exe.win-amd64-3.4 \ Savage_Worlds_Soundboard(可执行文件)时,我收到以下错误:

cx_Freeze: Python error in main script
---------------------------
Traceback (most recent call last):
  File "C:\Python34\lib\site-packages\cx_Freeze\initscripts\Console.py", line 27, in <module>
    exec(code, m.__dict__)
  File "Savage_Worlds_Soundboard.py", line 5, in <module>
  File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 3421, in __init__
    Image.__init__(self, 'photo', name, cnf, master, **kw)
  File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 3377, in __init__
    self.tk.call(('image', 'create', imgtype, name,) + options)
_tkinter.TclError: couldn't open "ocean.gif": no such file or directory

有什么想法吗?在我看来,cx_Freeze没有包含我在setup.py中指定的其他数据文件。也许我错误地写了安装文件?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您需要将图像移动到构建目录,以便可执行文件可以找到它们。我怀疑cx_Freeze会将图像打包成可执行文件。