应用程序适用于iPhone设备,但不适用于模拟器

时间:2010-09-24 22:39:14

标签: iphone

所以我尝试将OpenFeint添加到我的Cocos2D游戏中,没有用(我不知道为什么),所以我删除了我添加的所有内容。 现在我的游戏(以前工作得很好)正在我的iPhone设备上工作,但在模拟器上崩溃了。 调试时我在线获得“EXC_ARITHMETIC”:

int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"APPNAMEAppDelegate");

在main.m文件中。

有人可以帮帮我吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的详细信息无助于我们为您提供帮助。

我认为当你添加OpenFeint时,你与xCode建立了一些关系,现在你遇到了一些问题^^

如果不熟悉OpenFeint和Cocos2D,我们无法帮助您。

您应该尝试创建新闻项目并复制/粘贴您的代码^^

祝你好运!