拖动更改拖动图像或图标的html5

时间:2016-06-22 04:09:25

标签: javascript html5

我有一个简单的html:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
    .drag-icon{height: 100px; width: 100px; background-color: red}
</style>
<script>
    function drag(ev) {
        var drag_icon = document.createElement("div")
        drag_icon.className = "drag-icon"

        ev.dataTransfer.setData("text/html", drag_icon);
    }
</script>
</head>
<body>
    <div style="height: 100px; width: 100px; background-color: #CCC" draggable="true" ondragstart="drag(event)">
        Hellooww world
    </div>

</body>
</html>

这里当我拖动div时,拖动我的div正在被拖动。 我想要的是当我拖动div时,拖动div应该更改为drag_icon

我该怎么做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您应该使用dataTransfer.setDragImage而不是setData,还需要将元素附加到DOM,否则在拖动时您将无法看到元素。 拖动开始事件应该像这样改变:

var drag = function(e,node) {
   var drag_icon = document.createElement("div")
   drag_icon.className = "drag-icon";
   drag_icon.style.position = "absolute";
   drag_icon.style.top = "-100px";
   drag_icon.style.right = "0px";
   document.body.appendChild(drag_icon);
   e.dataTransfer.setDragImage(drag_icon, 0, 0);  
}

请记住,您应该将元素附加到用户不可见的屏幕的一部分,因此将其放置在窗口的一侧,首先我将其放置在最右边,但它会导致身体滚动,因此隐藏溢出-x那很好。

body{
  overflow-x:hidden;
}
然后我把位置改为远端,用这种方法就没有必要改变体型了

有一个工作小提琴Here

了解更多信息并完成演练,请查看Setting a custom ghost image when using HTML5 drag and drop

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