linux如何管理线程堆栈

时间:2016-06-26 07:51:28

标签: multithreading elf

在intel x86 32/64位架构上,每个线程拥有自己的堆栈。 内核在同一进程的线程之间切换,当前线程的堆栈和寄存器在某处备份。我想它是在堆栈中?

这是否意味着如果我的进程中有N个线程,我将在进程内存中有N + 1个堆栈?还是由内核管理?如果它知道该线程的esp / bsp,我可以线程读取另一个线程的堆栈吗? (我说的是同一过程的线程)

1 个答案:

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内核在同一进程的线程之间切换,当前线程的堆栈和寄存器在某处备份。我想它是在堆栈中?

是的,那是正确的。通常,重新安排由timer interrupt触发。与任何其他硬件中断[1]一样,timer interrupt请求CPU暂时停止工作,并执行一些特殊代码interrupt service routine。内核可以自己设置它,所以它只是内核提供的一个函数。通常,内核在发生中断时所做的第一件事就是将所有寄存器压入堆栈。内核必须保存的唯一内容是堆栈顶部esp。当内核现在切换到另一个线程时,它所要做的就是加载新线程esp并弹出所有寄存器。

  

这是否意味着如果我的进程中有N个线程,我将在进程内存中有N + 1个堆栈?

你很可能在内存中有N个堆栈,在内核内存中有N个堆栈,作为中断,调用内核代码,加载另一个堆栈。通常,每个线程都有自己的内核堆栈,但不要引用我。

  

如果它知道该线程的esp / bsp,我可以线程读取另一个线程的堆栈吗? (我说的是同一过程的线程)

是的,你可以。同一进程中的线程共享相同的虚拟地址空间,因此如果您知道线程堆栈的确切位置,则可以访问此内存。

[1]:当发生某些事情时,来自CPU“外部”的Programmable Interrupt Controller触发硬件中断,例如键盘上的按键。还有软件中断,它们由cpu /软件本身触发,用于处理或处理错误(除以零)。软件中断是实现系统调用的一种方法,因为您无法从ring-3代码调用ring-0代码。然而,如果设置TSS,则中断可以“上升”到响铃0。

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