Storyboard.hideOverlay:访问父函数问题

时间:2016-06-27 16:43:06

标签: lua corona-storyboard

所以我一直想知道这是否可行,因为这对我的游戏很重要。

基本上我有一个menu.lua文件(游戏只播放这个文件)但在游戏加载之前,我启动了这个代码,它会加载一个新的lua文件(tutorial.lua)

storyboard.showOverlay("tutorial", {effect="fromRight", isModal=true, time=50})

现在,当我使用此代码返回menu.lua时,游戏什么都不做。

storyboard.hideOverlay({"fromTop"})

之所以如此,是因为我的游戏是从menu.lua调用beginGame()开始的。所以我想问一下,如果storyboard.hideOverlay代码在tutorial.lua中完成,我是否能以某种方式从menu.lua调用beginGame()

干杯。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Corona不再支持Storyboard实现。所以开始使用Corona Composer库。 Corona Docs

在作曲家中,请参阅此内容以在重叠隐藏时开始游戏。 hideOverlay

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