如何使对象遵循通用Windows应用程序中的运动路径

时间:2016-06-30 23:01:05

标签: storyboard win-universal-app uwp blend

我想在故事板中按照弯曲的路径制作一个正方形。 尝试使用WPF中的钢笔工具创建路径,您可以将其转换为运动路径,但所有问题都已解决,但在UWP app中无法完成。 我的问题是有没有办法使用代码或Blend for Visual Studio 2015使对象遵循非线性路径?

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