在C#中异步调用同步服务调用的策略

时间:2010-09-28 14:33:13

标签: c# asynchronous service synchronization

将业务逻辑封装在同步服务调用之后,例如:

interface IFooService
{
    Foo GetFooById(int id);
    int SaveFoo(Foo foo);
}

异步方式扩展/使用这些服务调用的最佳方式是什么?

目前我已经创建了一个简单的AsyncUtils类:

public static class AsyncUtils
{
    public static void Execute<T>(Func<T> asyncFunc)
    {
        Execute(asyncFunc, null, null);
    }

    public static void Execute<T>(Func<T> asyncFunc, Action<T> successCallback)
    {
        Execute(asyncFunc, successCallback, null);
    }

    public static void Execute<T>(Func<T> asyncFunc, Action<T> successCallback, Action<Exception> failureCallback)
    {
        ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem(state => ExecuteAndHandleError(asyncFunc, successCallback, failureCallback), null);
    }

    private static void ExecuteAndHandleError<T>(Func<T> asyncFunc, Action<T> successCallback, Action<Exception> failureCallback)
    {
        try
        {
            T result = asyncFunc();
            if (successCallback != null)
            {
                successCallback(result);
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            if (failureCallback != null)
            {
                failureCallback(e);
            }
        }
    }
}

让我可以异步调用任何内容:

AsyncUtils(
     () => _fooService.SaveFoo(foo),
     id => HandleFooSavedSuccessfully(id),
     ex => HandleFooSaveError(ex));

虽然这适用于简单的用例,但如果其他进程需要协调结果,很快就会变得棘手,例如,如果我需要在当前线程可以继续之前异步保存三个对象,那么我想要一种等待的方法 - on / join工作线程。

到目前为止我想到的选项包括:

  • 让AsyncUtils返回WaitHandle
  • 让AsyncUtils使用AsyncMethodCaller并返回IAsyncResult
  • 重写API以包括Begin,End async calls

e.g。类似的东西:

interface IFooService
{
    Foo GetFooById(int id);
    IAsyncResult BeginGetFooById(int id);
    Foo EndGetFooById(IAsyncResult result);
    int SaveFoo(Foo foo);
    IAsyncResult BeginSaveFoo(Foo foo);
    int EndSaveFoo(IAsyncResult result);
}

我还应该考虑其他方法吗?每种方法的好处和潜在缺陷是什么?

理想情况下,我希望保持服务层简单/同步,并提供一些易于使用的实用程序方法来异步调用它们。我有兴趣了解适用于C#3.5和C#4的解决方案和想法(我们尚未升级,但将在不久的将来完成)。

期待您的想法。

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

鉴于您需要仅保留.NET 2.0,而不能使用3.5或4.0,这可能是最佳选择。

我对你当前的实施有三点评论。

  1. 您使用ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem的具体原因是什么?除非有特殊原因需要这样做,否则我建议使用ThreadPool.QueueUserWorkItem,尤其是如果您在大型开发团队中。当您丢失调用堆栈时,不安全版本可能会出现安全漏洞,因此,能够严密控制权限。

  2. 使用failureCallback进行异常处理的当前设计将吞下所有异常,并且不提供任何反馈,除非定义了回调。传播异常可能会更好,如果你不打算正确处理它就让它冒泡。或者,您可以以某种方式将其推回调用线程,但这需要使用更像IAsyncResult的内容。

  3. 您目前无法判断异步调用是否已完成。这将是在您的设计中使用IAsyncResult的另一个好处(尽管它确实增加了实现的复杂性)。


  4. 然而,一旦升级到.NET 4,我建议将其放在TaskTask<T>中,因为它的设计非常干净。而不是:

    AsyncUtils(
         () => _fooService.SaveFoo(foo),
         id => HandleFooSavedSuccessfully(id),
         ex => HandleFooSaveError(ex));
    

    您可以使用内置工具,只需编写:

    var task = Task.Factory.StartNew( 
                    () => return _fooService.SaveFoo(foo) );
    task.ContinueWith( 
                    t => HandleFooSavedSuccessfully(t.Result),
                        TaskContinuationOptions.NotOnFaulted);
    task.ContinueWith( 
                    t => try { t.Wait(); } catch( Exception e) { HandleFooSaveError(e); },
                        TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted );
    

    当然,最后一行有点奇怪,但这主要是因为我试图保留你现有的API。如果你稍微改写它,你可以简化它......

答案 1 :(得分:2)

异步接口(基于IAsyncResult)仅在封面下有一些非阻塞调用时才有用。接口的要点是可以在不阻塞调用程序线程的情况下进行调用。

  • 这在您可以进行某些系统调用的情况下非常有用,系统会在发生某些事情时通知您(例如,当收到HTTP响应或发生事件时)。

  • 使用基于IAsyncResult的界面的代价是你必须以一种有点笨拙的方式编写代码(通过使用回调进行每次调用)。更糟糕的是,异步API使得无法使用标准语言结构,如whilefortry .. catch

我没有真正意识到将同步 API包装到异步接口的重点,因为你不会得到好处(总会有一些线程被阻止)而且你只会采用更尴尬的方式来调用它。

当然,以某种方式在后台线程上运行同步代码是非常有意义的(以避免阻塞主应用程序线程)。在.NET 4.0上使用Task<T>或在.NET 2.0上使用QueueUserWorkItem。但是,我不确定这是否应该在服务中自动完成 - 感觉就像在调用者端这样做会更容易,因为您可能需要对服务执行多次调用。使用异步API,您必须编写如下内容:

svc.BeginGetFooId(ar1 => {
  var foo = ar1.Result; 
  foo.Prop = 123;
  svc.BeginSaveFoo(foo, ar2 => { 
    // etc...
  }
});

使用同步API时,您可以编写如下内容:

ThreadPool.QueueUserWorkItem(() => {
  var foo = svc.GetFooId();
  foo.Prop = 123;
  svc.SaveFoo(foo);
});

答案 2 :(得分:1)

以下是对里德后续问题的回应。我并不是说这是正确的方式。

    public static int PerformSlowly(int id)
    {
        // Addition isn't so hard, but let's pretend.
        Thread.Sleep(10000);
        return 42 + id;
    }

    public static Task<int> PerformTask(int id)
    {
        // Here's the straightforward approach.
        return Task.Factory.StartNew(() => PerformSlowly(id));
    }

    public static Lazy<int> PerformLazily(int id)
    {
        // Start performing it now, but don't block.
        var task = PerformTask(id);

        // JIT for the value being checked, block and retrieve.
        return new Lazy<int>(() => task.Result);
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        int i;

        // Start calculating the result, using a Lazy<int> as the future value.
        var result = PerformLazily(7);

        // Do assorted work, then get result.
        i = result.Value;

        // The alternative is to use the Task as the future value.
        var task = PerformTask(7);

        // Do assorted work, then get result.
        i = task.Result;
    }
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