什么是最合适的实施方式

时间:2016-07-04 08:33:51

标签: unity3d artificial-intelligence 2d-games

我有三个基于它们的参数我需要从16个元素中选择一个。

我创造了一款教育游戏。在那里我观察到三种类型的玩家行为,对于单一任务,我记录了三种类型的参数(玩家行为)。我还有一个改进建议"集由16条建议组成。基于我保存的三个玩家参数(玩家行为),我需要选择改进建议并将其显示给玩家。我不能硬编码并将所有输入映射到输出。请建议我这样做的方法?

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