如何在Flambe中使用跟踪方法?

时间:2016-07-14 19:48:53

标签: haxe flambe

我正在尝试使用trace方法在屏幕上打印字符串。我认为Haxe代码应该在Flambe中运行,但显然它没有。我尝试运行此代码,但我得到的只是一个黑屏:

package urgame;

class Main {
  static public function main():Void {
    trace("Hello World");
  }
}

我从this haxe guide获取了代码。

我也尝试使用此代码,但结果相同(黑屏):

package urgame;

import flambe.Entity;
import flambe.System;
import flambe.asset.AssetPack;
import flambe.asset.Manifest;
import flambe.display.FillSprite;
import flambe.display.ImageSprite;
import flambe.display.Sprite;

class Main
{
    private static function main ()
    {
        // Wind up all platform-specific stuff
        System.init();

        // Load up the compiled pack in the assets directory named "bootstrap"
        var manifest = Manifest.fromAssets("bootstrap");
        var loader = System.loadAssetPack(manifest);
        loader.get(onSuccess);
    }

    private static function onSuccess (pack :AssetPack)
    {
        trace('Hello World');
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果运行html版本,则应在浏览器控制台中显示跟踪。所以建立并运行(调试版本)并在浏览器中点击F12。