d3.js在version4中重写缩放示例

时间:2016-07-22 20:06:48

标签: javascript d3.js tree zooming d3.js-v4

Drag and Drop Example

我正在尝试重写上面这个例子的一部分,以便在我的代码中使用,特别是这篇文章:

function centerNode(source) {
        scale = zoomListener.scale();
        x = -source.y0;
        y = -source.x0;
        x = x * scale + viewerWidth / 2;
        y = y * scale + viewerHeight / 2;
        d3.select('g').transition()
            .duration(duration)
            .attr("transform", "translate(" + x + "," + y + ")scale(" + scale + ")");
        zoomListener.scale(scale);
        zoomListener.translate([x, y]);
    }

然而,由于v4包已经发生了很大的变化,我陷入了困境。我将zoomListener函数写为

    var zoomListener = d3.zoom()
                 .scaleExtent([0.3,2])
                 .on("zoom", zoomed);

    function zoomed() {
       transform = d3.event.transform;
       console.log(d3.event);
         svg.attr("transform", transform);
    } 

function centerNode(source){
  t = transform;
  console.log(t);
  x = t.x*t.k; //I only want things to be centered vertically
  y = (t.y + -source.x0)*t.k + (viewerHeight)/2 ;
  svg.transition()
     .duration(duration)
     .attr("transform","translate(" + x + "," + y +")scale(" + t.k + ")");

  transform.scale(t.k); //DOES NOT WORK
  transform.translate([x, y]); //DOES NOT WORK

}

我知道根据文档的内容已经改变,信息不再存储在我的zoomListener上 D3 V4 release note on zoom我想我对于如何使用新版本进行操作感到困惑。我的centerNode函数的最后几行不起作用,当我将节点置于缩放和平移重置时...

有什么建议吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:17)

因此,经过大量的挖掘和反复试验,我得到了一个非常适合我的目的的答案。请注意,下面的代码只是我的代码的相关部分,而不是整个代码,某些变量是自解释的,所以不包括它们。 这也是d3.js的第4版。

var zoom = d3.zoom()
             .scaleExtent([0.3,2])
             .on("zoom", zoomed);


var svg = d3.select("body")
            .append("svg")
              .attr("width", viewerWidth)
              .attr("height", viewerHeight);

var zoomer = svg.append("rect")
                .attr("width", viewerWidth)
                .attr("height", viewerHeight)
                .style("fill", "none")
                .style("pointer-events", "all")
                .call(zoom);

var g = svg.append("g");

zoomer.call(zoom.transform, d3.zoomIdentity.translate(150,0)); //This is to pad my svg by a 150px on the left hand side

function zoomed() {
  g.attr("transform", d3.event.transform);//The zoom and panning is affecting my G element which is a child of SVG
}

function centerNode(source){

  t = d3.zoomTransform(zoomer.node());
  console.log(t);

  x =  t.x;
  y = source.x0;

  y = -y *t.k + viewerHeight / 2;

  g.transition()
   .duration(duration)
   .attr("transform", "translate(" + x + "," + y + ")scale(" + t.k + ")")
   .on("end", function(){ zoomer.call(zoom.transform, d3.zoomIdentity.translate(x,y).scale(t.k))});


}

根据d3.js页面上的v4示例,我使用了一个矩形来应用缩放

  

缩放行为应用于覆盖SVG的不可见矩形   元件;这可以确保它接收输入和指针   坐标不受缩放行为变换的影响。 Pan & Zoom Example

在中心节点功能中,我使用d3.zoomTransform(zoomer.node());来获取应用于页面的当前变换。 此函数的目的只是使可折叠树垂直居中而不是水平居中,因此我保持当前transform.x(此处t.x)相同。 我的svg中的坐标是翻转因此y= source.x0,source是在我的可折叠树中单击了什么节点。 (“查看引用此主题顶部的示例以了解我要转换为版本4的内容)

我将转换应用到我的G元素然后我想将这些更改提交到缩放转换,为此我使用.on("end", function(){})否则它在转换中做了奇怪的行为,通过这样做它确实是设置转换的当前状态。

zoomer.call(zoom.transform, d3.zoomIdentity.translate(x,y).scale(t.k))

上面的这一行正在应用x和y的平移以及一个比例(等于当前状态)到标识矩阵必须为G获得新的变换,然后将其应用于{{1我之前称之为zoomer的元素。

这对我来说就像是一种魅力!

答案 1 :(得分:0)

调用transform.scaletransform.translate会返回一个新的转换,并且不会修改任何内容。因此:

transform = transform.translate([x, y]).scale(k)

svg.call(zoomListener.transform, newTransform)

(此时zoomListener是一个非常不准确的名称,但无论如何......)

kxy可以来自source,也许正如您所示,但我不确定,因为我不知道是什么source是。但对我来说,t.x*t.k看起来很可疑,因为它将现有的变换x乘以其比例。好像它会引起反馈循环。

有关放大v4的更多内容,请查看this related StackOverflow postthis example by mbostock,演示对元素缩放变换的编程控制(本例中为画布)并包含过渡。

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