通过定义像素的高度和宽度来更改对话框的大小

时间:2016-07-28 10:28:44

标签: c++ dialog kinect resource-files

如何将对话框的大小更改为512 x 424像素?我知道MapDialogRect()从Dialog单位转换为像素,但没有API反向执行吗?如何将对话框的大小修改为我想要的像素?由于我是编程的初学者,任何代码都会有所帮助。谢谢。

这是Kinect 2 SDK Depth Basics的资源,

IDD_APP DIALOGEX 0, 0, 512, 436
STYLE  DS_SETFONT | DS_FIXEDSYS | WS_MINIMIZEBOX | WS_CLIPCHILDREN | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
EXSTYLE WS_EX_CONTROLPARENT | WS_EX_APPWINDOW
CAPTION "Sample"
CLASS "DepthBasicsAppDlgWndClass"
FONT 8, "MS Shell Dlg", 400, 0, 0x1
BEGIN
    CONTROL         "",IDC_VIDEOVIEW,"Static",SS_BLACKFRAME,0,0,512,424
    LTEXT           "",IDC_STATUS,0,425,412,11,SS_SUNKEN,0
    DEFPUSHBUTTON   "Screenshot",IDC_BUTTON_SCREENSHOT,422,424,90,12
END

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