在运行时打开和关闭“Space Clearing”

时间:2016-08-06 04:46:11

标签: unity3d google-project-tango

我正在使用Tango3DReconstruction进行统一,我需要一种方法来清除从初始重建中移开的人工制品和物品。我知道我可以在TangoManager中将'SpaceClearing'设置为true,但是在运行时切换它什么都不做。

我浏览了Tango3DReconstruction脚本,发现spaceClearing仅在构造函数中引用。是否无法打开和关闭空间清除?我会保持它,但它太慢了。我希望在SpaceClearing关闭的情况下快速重建地图的“粗糙”版本,然后打开SpaceClearing以清理某些区域。

修改

如果不可能,如果我保持SpaceClearing关闭,我的替代方案是什么?如何手动选择重建区域并将其删除,以便可以重新构建它。

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