非泛型方法不能与类型参数一起使用

时间:2016-08-09 06:11:06

标签: c# generics unity3d

我是新手,并将学习用c#语言开发Unity。我试图从互联网上得到答案,但我无法找到合适的答案。有人可以帮我这个代码:

IEnumerator showQuestion(int quesNumb)
{
    AssetBundleRequest assetTexture = assetBundle.LoadAllAssetsAsync<Texture2D> ("Q" + quesNumb);
    yield return assetTexture;
    questionImage.texture = assetTexture.asset as Texture2D;
}

我得到这样的错误:

  

非通用方法   `UnityEngine.AssetBundle.LoadAllAssetsAsync(System.Type)'不能   与类型参数一起使用

感谢您的回答

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