React js从父组件

时间:2016-08-19 14:36:02

标签: javascript reactjs

我有两个组成部分: 父组件,我想从中更改子组件的状态:

class ParentComponent extends Component {
  toggleChildMenu() {
    ?????????
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <button onClick={toggleChildMenu.bind(this)}>
          Toggle Menu from Parent
        </button>
        <ChildComponent />
      </div>
    );
  }
}

子组件

class ChildComponent extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      open: false;
    }
  }

  toggleMenu() {
    this.setState({
      open: !this.state.open
    });
  }

  render() {
    return (
      <Drawer open={this.state.open}/>
    );
  }
}

我需要在Parent Component中更改Child Component的 open 状态,或者在单击Parent Component中的Button时从Parent Component调用Child Component的 toggleMenu()

5 个答案:

答案 0 :(得分:94)

应该在父组件中管理状态。您可以通过添加属性将open值传输到子组件。

class ParentComponent extends Component {
   constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {
        open: false
      };

      this.toggleChildMenu = this.toggleChildMenu.bind(this);
   }

   toggleChildMenu() {
      this.setState(state => ({
        open: !state.open
      }));
   }

   render() {
      return (
         <div>
           <button onClick={this.toggleChildMenu}>
              Toggle Menu from Parent
           </button>
           <ChildComponent open={this.state.open} />
         </div>
       );
    }
}

class ChildComponent extends Component {
    render() {
      return (
         <Drawer open={this.props.open}/>
      );
    }
}

答案 1 :(得分:11)

父组件可以管理将道具传递给子对象的子状态,并且子组件使用componentWillReceiveProps将其转换为状态。

class ParentComponent extends Component {
  state = { drawerOpen: false }
  toggleChildMenu = () => {
    this.setState({ drawerOpen: !this.state.drawerOpen })
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <button onClick={this.toggleChildMenu}>Toggle Menu from Parent</button>
        <ChildComponent drawerOpen={this.state.drawerOpen} />
      </div>
    )
  }
}

class ChildComponent extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = {
      open: false
    }
  }

  componentWillReceiveProps(props) {
    this.setState({ open: props.drawerOpen })
  }

  toggleMenu() {
    this.setState({
      open: !this.state.open
    })
  }

  render() {
    return <Drawer open={this.state.open} />
  }
}

答案 2 :(得分:10)

上面的回答对我来说部分正确,但在我的场景中,我想将值设置为一个状态,因为我已经使用该值来显示/切换模态。所以我用过如下。希望它会帮助别人。

class Child extends React.Component {
  state = {
    visible:false
  };

  handleCancel = (e) => {
      e.preventDefault();
      this.setState({ visible: false });
  };

  componentDidMount() {
    this.props.onRef(this)
  }

  componentWillUnmount() {
    this.props.onRef(undefined)
  }

  method() {
    this.setState({ visible: true });
  }

  render() {
    return (<Modal title="My title?" visible={this.state.visible} onCancel={this.handleCancel}>
      {"Content"}
    </Modal>)
  }
}

class Parent extends React.Component {
  onClick = () => {
    this.child.method() // do stuff
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <Child onRef={ref => (this.child = ref)} />
        <button onClick={this.onClick}>Child.method()</button>
      </div>
    );
  }
}

参考 - https://github.com/kriasoft/react-starter-kit/issues/909#issuecomment-252969542

答案 3 :(得分:2)

您可以使用createRef从父组件更改子组件的状态。这是所有步骤。

  1. 创建一种方法来更改子组件中的状态。

    2-使用以下命令为父组件中的子组件创建引用 React.createRef()。

    3-使用ref = {}将引用附加到子组件。

    4-使用this.yor-reference.current.method调用子组件方法。

父项


class ParentComponent extends Component {
constructor()
{
this.changeChild=React.createRef()
}
  render() {
    return (
      <div>
        <button onClick={this.changeChild.current.toggleMenu()}>
          Toggle Menu from Parent
        </button>
        <ChildComponent ref={this.changeChild} />
      </div>
    );
  }
}

子组件


class ChildComponent extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      open: false;
    }
  }

  toggleMenu=() => {
    this.setState({
      open: !this.state.open
    });
  }

  render() {
    return (
      <Drawer open={this.state.open}/>
    );
  }
}



答案 4 :(得分:0)

您可以从父级发送道具并将其用于子组件中,以便将子状态的更改基于已发送的道具更改,并且可以通过在子组件中使用 getDerivedStateFromProps 来处理。