从屏幕外动画div,没有绝对位置?

时间:2016-08-20 07:55:04

标签: javascript html css animation

我有一个记分牌...这个记分牌是一系列内联块div,以保持水平:

<div class="top">

    <div class="score1 color0 inline slow">
        <div class="inner color3 slow">
            <div class="title">0</div>
        </div>
    </div>

    <div class="player1 color0 inline slow">
        <div class="inner color2 slow">
            <div class="title">KDZaster</div>
        </div>
    </div>

    <div class="round color0 inline slow">
        <div class="inner color1 slow">
            <div class="title">Grand Finals</div>
        </div>
    </div>

    <div class="player2 color0 inline slow">
        <div class="inner color2 slow">
            <div class="title">DarthArma</div>
        </div>
    </div>

    <div class="score2 color0 inline slow">
        <div class="inner color3 slow">
            <div class="title">0</div>
        </div>
    </div>

</div>

我添加了一个jsFiddle:https://jsfiddle.net/Lsxhmky7/

这个页面有很多动画,我正在用CSS和jQuery(jsFiddle中没有包含这些动画)...我已经完成了所有的动画,除了一个。

我想做的其中一件事就是让左右两侧的两个刻度箭头从屏幕边缘滑入。

我知道我可以通过绝对定位来做到这一点,但是这个网格在绝对位置上没有任何其他东西,我不希望它。我希望它是内联的,这样如果某些元素的宽度必须改变,页面就随之移动。

有没有办法可以动画从屏幕外移动这两个元素,同时保持所有其他块的内联定位?

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

使用transform: translate();

非常简单

默认情况下使用transformX将箭头移出屏幕,然后将其动画移回原位。

animation: slideInLeft 2s 1 forwards;

动画:[名称] [长度] [迭代] [结束]

这只运行动画一次,持续2秒,然后在结束状态停止。

.score1 {
    width: var(--score-width);
    -webkit-clip-path: polygon(
        0 0,
        0 calc(var(--main-height) / 2),
        0 var(--main-height),
        calc(var(--score-width) - var(--arrow-width)) var(--main-height),
        var(--score-width) calc(var(--main-height) / 2),
        calc(var(--score-width) - var(--arrow-width)) 0
    );
  transform: translateX(-100px);
  animation: slideInLeft 2s 1 forwards;
}

@keyframes slideInLeft {
  from { transform: translate(-100px); }
  to { transform: translateX(0); }
}

右箭头反转。

&#13;
&#13;
:root {
	--main-color0: rgba(000,000,000,0.5);
	--main-color1: rgba(255,000,000,0.5);
	--main-color2: rgba(000,255,255,0.5);
	--main-color3: rgba(255,255,255,0.5);
	
	--main-height: 50px;
	--main-gutter: -10px;
	--main-padding: 10px;
	--main-border: 4px;
	
	--font-family: 'Franklin Gothic';
	--font-color: #FFFFFF;
	--font-large: 24px;
	--font-small: 14px;
	--font-shadow: 1px 1px 0 #000, 1px -1px 0 #000, -1px 1px 0 #000, -1px -1px 0 #000;

	--arrow-width: 15px;
	--round-width: 180px;
	--player-width: 300px;
	--score-width: 50px;
	
	--out-speed: 0.5s;
	--in-speed: 2s;
}

body {
	color: var(--font-color);
	font-family: var(--font-family);
	font-size: var(--font-large);
	text-shadow: var(--font-shadow);
	line-height: var(--main-height);

	margin: 10px 0;
	text-align: center;
	background-color: #ccc;
}

.slow { transition: all var(--in-speed) ease; }
.fast { transition: all var(--out-speed) linear; }
.inline { display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 -7px; }
.inner { -webkit-clip-path: inset(var(--main-border) 0); }

.color0 { background-color: var(--main-color0); }
.color1 { background-color: var(--main-color1); }
.color2 { background-color: var(--main-color2); }
.color3 { background-color: var(--main-color3); }

.title {
	overflow: hidden;
	text-overflow: ellipsis;
	white-space: nowrap;
	padding: 0 10px;
}

.round {
	font-size: var(--font-small);
	text-transform: uppercase;
	width: var(--round-width);
	-webkit-clip-path: polygon(
		var(--arrow-width) 0,
		0 calc(var(--main-height) / 2),
		var(--arrow-width) var(--main-height),
		calc(var(--round-width) - var(--arrow-width)) var(--main-height),
		var(--round-width) calc(var(--main-height) / 2),
		calc(var(--round-width) - var(--arrow-width)) 0
	);
}

.player1 {
	width: var(--player-width);
	-webkit-clip-path: polygon(
		0 0,
		var(--arrow-width) calc(var(--main-height) / 2),
		0 var(--main-height),
		var(--player-width) var(--main-height),
		calc(var(--player-width) - var(--arrow-width)) calc(var(--main-height) / 2),
		var(--player-width) 0
	);
}
.player2 {
	width: var(--player-width);
	-webkit-clip-path: polygon(
		0 0,
		var(--arrow-width) calc(var(--main-height) / 2),
		0 var(--main-height),
		var(--player-width) var(--main-height),
		calc(var(--player-width) - var(--arrow-width)) calc(var(--main-height) / 2),
		var(--player-width) 0
	);
}
.player1 .title { padding: 0 20px; text-align: right; }
.player2 .title { padding: 0 20px; text-align: left; }



.score1 {
	width: var(--score-width);
	-webkit-clip-path: polygon(
		0 0,
		0 calc(var(--main-height) / 2),
		0 var(--main-height),
		calc(var(--score-width) - var(--arrow-width)) var(--main-height),
		var(--score-width) calc(var(--main-height) / 2),
		calc(var(--score-width) - var(--arrow-width)) 0
	);
  transform: translateX(-100px);
  animation: slideInLeft 2s 1 forwards;
}

@keyframes slideInLeft {
  from { transform: translate(-100px); }
  to { transform: translateX(0); }
}
.score2 {
	width: var(--score-width);
	-webkit-clip-path: polygon(
		var(--arrow-width) 0,
		0 calc(var(--main-height) / 2),
		var(--arrow-width) var(--main-height),
		var(--score-width) var(--main-height),
		var(--score-width) calc(var(--main-height) / 2),
		var(--score-width) 0
	);
}

.score1 .title { padding: 0 20px 0 0; text-align: right; }
.score2 .title { padding: 0 0 0 20px; text-align: left; }
&#13;
	<div class="top">
		
		<div class="score1 color0 inline slow">
			<div class="inner color3 slow">
				<div class="title">0</div>
			</div>
		</div>
		
		<div class="player1 color0 inline slow">
			<div class="inner color2 slow">
				<div class="title">KDZaster</div>
			</div>
		</div>
		
		<div class="round color0 inline slow">
			<div class="inner color1 slow">
				<div class="title">Grand Finals</div>
			</div>
		</div>
		
		<div class="player2 color0 inline slow">
			<div class="inner color2 slow">
				<div class="title">DarthArma</div>
			</div>
		</div>
		
		<div class="score2 color0 inline slow">
			<div class="inner color3 slow">
				<div class="title">0</div>
			</div>
		</div>
	
	</div>
&#13;
&#13;
&#13;

答案 1 :(得分:1)

你可以用好的ol&#39; position: relative

.score1 {
    position: relative;
    right: calc(var(--score-width) + var(--arrow-width));
}

使用transition / animation,您也可以不使用jQuery。

或者你可以使用transform: translate(...),甚至更好的translateX(...)来触发3D变换,因此负载可能会在GPU而不是CPU上结束,可能会产生更好的性能。

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