Unity Container使用UnityDependencyResolver进行解析

时间:2016-08-22 18:47:58

标签: c# .net dependency-injection dependencies unity-container

我在Microsoft Unity中使用依赖注入。但是当我必须Resolve个实例时,我遇到了问题。

我的场景:我有一个WPF应用程序和一个类库。 Unity安装在类库中。

我尝试使用依赖注入创建对象。

我收到以下错误:

  

类型' Microsoft.Practices.Unity.IUnityContainer'在未引用的程序集中定义。您必须添加对程序集的引用" Microsoft.Practices.Unity,Version = 4.0.0.0,Culture = neutral,PublicKeyToken = 6d32ff45e0ccc69f'。

代码:

UnityDependencyResolver ObjUnityDependencyResolver = new UnityDependencyResolver(UnityContainerConfig.Initialize());
var myclass = ObjUnityDependencyResolver.GetService(typeof(IMyClass));
myclass.HelloWorld(); //Console.Write("Hello World");

这是我的统一容器:

public static class UnityContainerConfig
{
    private static IUnityContainer _unityContainer = null;

    public static IUnityContainer Initialize()
    {
        if (_unityContainer == null)
        {
            _unityContainer = new Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer()
            .RegisterType<IMyClass, MyClass>();
        }

        return _unityContainer;
    }
}

这是我的统一解析器:

public class UnityDependencyResolver : IDependencyResolver
{
    private IUnityContainer _unityContainer = null;

    public UnityDependencyResolver(IUnityContainer unityContainer)
    {
        this._unityContainer = unityContainer;
    }

    public object GetService(Type serviceType)
    {
        try
        {
            return _unityContainer.Resolve(serviceType);
        }
        catch
        {
            return null;
        }
    }

    public IEnumerable<object> GetServices(Type serviceType)
    {
        try
        {
            return _unityContainer.ResolveAll(serviceType);
        }
        catch
        {
            return new List<object>();
        }
    }
}

我必须在我的解决方案中的每个项目中安装Unity吗?

创建实例&#34;更好的方法&#34;并使用统一的依赖注入?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您只需要在客户端项目中安装Unity,并且不要使用_unityContainer.Resolve(serviceType),如果您仔细配置项目,Unity将负责解决每项服务,